I videogiochi liberati

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La Corte Suprema degli Stati Uniti ha fatto un passo molto importante verso il riconoscimento dei videogiochi come medium equiparabile a tutti gli effetti a tutte le altre forme artistiche umane. Di seguito un passaggio significativo dove si dichiara che questo mezzo deve godere di tutti i diritti di protezione alla stessa stregua di film, libri e musica.

Video games qualify for First Amendment protection. Like protected books, plays, and movies, they communicate ideas through familiar literary devices and features distinctive to the medium. And โ€œthe basic principles of freedom of speech . . . do not varyโ€ with a newand different communication medium. Reading Dante is unquestionably more cultured and intellectually edifying than playing Mortal Kombat. But these cultural and intellectual differences are not  constitutional ones. Crudely violent video games, tawdry TV shows, and cheap novels and magazines are no less forms of speech than The Divine Comedy โ€ฆ Even if we can see in them โ€œnothing of any possible value to society ... they are as much entitled to the protection of free speech as the best of literature.

Il pamphlet รจ successivo  a una legge firmata nel 2005 dal governatore della California, Arnold Schwarzenegger, che vietava la vendita o lโ€™affitto di videogiochi violenti ai minori di 18 anni. La legge ritenuta anticostituzionale รจ finita alla Corte Suprema che cosรฌ si รจ pronunciata dopo 5 anni.

Da notare anche questo passaggio:  it's impossible to prove the negative effect of video games on kids, and in the absence of proof, the free speech wins.